2026年4月1日、宇宙銀河ウォーズの配信が開始されました。
小林良綱が、一人でゲームデザインとプログラムと手がけた、独創的な作品となっております。
20年ぶりとなる新作を、ぜひお楽しみください。
RPGの深淵がここにある――
世界中、どこを探してもこんなRPGは存在しない。そう断言する。
おそらく、あなたはプレイ序盤に「なんじゃこりゃ?」と思うことだろう。
そしてプレイしていくうちに、過去にプレイしたいくつかのゲームを連想するかもしれない。
しかし、やがて気づくことになる。
本作が、今まで経験したどのRPGとも異なることに……。
本作には余計なチュートリアルは存在しない。
プレイしながら気づくことをプレイヤーに求めている。
決して不親切なわけではない。
攻略方法を発見する楽しさを思い出してほしいのだ。
自らの力で攻略方法を見つけたとき、このうえないカタルシスを感じることだろう。
それこそが本作の本質であり、魅力である。
もう一度言おう。
RPGの深淵がここにある――
【シューティングRPG】
ダンジョンを移動する主人公。
主人公がダンジョン内で弾を撃つ。
敵の弾を避ける。
RPGだけどシューティングゲーム。
けれども、ただのシューティングRPGでは終わらないのが
本作『宇宙銀河ウォーズ』なのである。
このゲーム体験は実際に遊んでみなきゃ絶対にわからない。
【ダンジョン階層は100万階!?】
ダンジョンを潜る。RPGではよくあることだ。
ローグライク。うんうん。もちろん実装していますとも。
ダンジョンの階層は……
なんと100万階!!
(※嘘じゃありません)
【普通じゃないRPGを攻略するには……】
この狂ったRPGをクリアするには正気ではいられない。
当然、プレイヤーにも非常識な思考が求めれる。
どうか己の中にあるRPGの常識を破壊してほしい。
大切なのはアイデアだ。
システムハックして100万階を攻略せよ。
本作は、ゲーマーたちへの挑戦状である。
