We always challenge and grow

2026年4月1日、宇宙銀河ウォーズの配信が開始されました。

小林良綱が、一人でゲームデザインとプログラムと手がけた、独創的な作品となっております。

20年ぶりとなる新作を、ぜひお楽しみください。

Steam販売ページ

RPGの深淵がここにある――

世界中、どこを探してもこんなRPGは存在しない。そう断言する。

おそらく、あなたはプレイ序盤に「なんじゃこりゃ?」と思うことだろう。

そしてプレイしていくうちに、過去にプレイしたいくつかのゲームを連想するかもしれない。

しかし、やがて気づくことになる。

本作が、今まで経験したどのRPGとも異なることに……。

本作には余計なチュートリアルは存在しない。

プレイしながら気づくことをプレイヤーに求めている。

決して不親切なわけではない。

攻略方法を発見する楽しさを思い出してほしいのだ。

自らの力で攻略方法を見つけたとき、このうえないカタルシスを感じることだろう。

それこそが本作の本質であり、魅力である。

もう一度言おう。

RPGの深淵がここにある――

【シューティングRPG】

ダンジョンを移動する主人公。

主人公がダンジョン内で弾を撃つ。

敵の弾を避ける。

RPGだけどシューティングゲーム。

けれども、ただのシューティングRPGでは終わらないのが

本作『宇宙銀河ウォーズ』なのである。

このゲーム体験は実際に遊んでみなきゃ絶対にわからない。

【ダンジョン階層は100万階!?】

ダンジョンを潜る。RPGではよくあることだ。

ローグライク。うんうん。もちろん実装していますとも。

ダンジョンの階層は……

なんと100万階!!

(※嘘じゃありません)

【普通じゃないRPGを攻略するには……】

この狂ったRPGをクリアするには正気ではいられない。

当然、プレイヤーにも非常識な思考が求めれる。

どうか己の中にあるRPGの常識を破壊してほしい。

大切なのはアイデアだ。

システムハックして100万階を攻略せよ。

本作は、ゲーマーたちへの挑戦状である。